大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美女海外生活费高不高呢的问题,于是小编就整理了4个相关介绍美女海外生活费高不高呢的解答,让我们一起看看吧。
境外消费是怎样消费?
境外消费一方面可以彰显持卡人的实力,另一方面又可以让银行赚到境外刷卡消费不菲的手续费,因为刷外币机的费率至少是2%以上的,这个费率相当于刷国内POS机费率的3倍以上。
也就是说境外消费一笔可以抵境内消费3笔甚至更多,所以银行是很看重境外消费的,对于拉高持卡人的综合评分会有很大的帮助,经常去境外消费的卡友更容易获得银行提升额度的机会。这里面主要是涉及到两类人群:
《明日之后》100万美服玩家人均只花几毛钱,国内消费7亿,为什么在国外氪不动?
大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。
今天要说的是, 100万美国玩家人均仅氪3毛钱,竟是因为这个缺点
其实现在咱们中国的游戏做的确实不错,早已经不是当年照抄韩国网游的时代了,很多游戏的国外服务器运营的都是成绩不错的。一般在国内非常火热的游戏都是大公司运营,都会登陆到港澳台以及欧美地区。
比如说明日之后就有美国服务器,而且据说玩家人数还很多,目前已经有100万美国玩家在玩了,但是人均氪金量却很低,仅仅为3毛钱,这是我什么呢?下面就一起来看看吧。
明日之后这个游戏在美国玩家都已经有100万了,贝斯手也是没有想到能有这么多人玩这个游戏,看来美国人也是很喜欢末日风格的游戏啊。
不过虽然是喜欢,但是比起氪金来说,就远远不如我们国内的玩家,氪金的比率是非常低的,有多低呢?根据Sensor Tower的数据显示,在明日之后美国服务器的流水达到了36W美元,而美国玩家有100万人,贝斯手计算了一下,美服玩家的人均氪金仅仅为0.36美元,那这3毛钱美金,换算成RMB也就差不多是2元钱左右吧,是真的很低了。
相反看看国内玩家,就算不包括安卓服务器的流水,也氪金了1.2亿美金了,差不多是7亿多的人民币,等于350个美国服务器了,这也太夸张了,没想到国内玩家玩游戏是真的舍得花钱啊。
不过美国玩家不舍得花钱氪金也是有原因的,因为国内的游戏都有一个缺点,就是近几年有大量的原创游戏IP进入外国市场,很多国外玩家都没有听说过,毕竟他们对日本和韩国的游戏还是有更深的印象,但是中国游戏则是一脸懵逼的。
这也导致在美国的推广是比较慢的,有一个成长期,但是美服的《明日之后》后劲还是很足的,第二周的氪金量就比之前增长了不少。
虽然这个游戏非常氪金,也非常肝,但是同时也是真正中国人研发的游戏,能够看到这样的游戏走出国门,贝斯手也是很开心的。希望策划能花心思做出这么好的游戏,也请好好花心思的运营下去,不要做一些睿智操作,否则可算是丢脸丢到国外去了,最后还是希望中国游戏能够更多的被外国的玩家、市场所接受,毕竟游戏是没有国界的。
好了,今天就聊到这里,大家觉得国产手游在国外为什么没人氪金呢,你觉得缺点在哪?
不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。
最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!
美国人均收入6万美元,高收入的同时物价却很低,这是为什么?
我表兄弟是美国籍做医生,他母亲我的姑姑在美国做公务员。表兄弟去年来老家,大致说了一下他的年收入五万多美金。我真不敢相信一个医生才五万美金。他们的物价,不便宜。因为美元支付比如汉堡三美元,但他们别的杂七杂八的费用很多,上学,医疗,最奇怪的他说死人死不起。他的工资拿到我们国内那生活的很好了,但在美国日子过得紧巴巴的,照他的评估按生活角度看,美元和人民的比例1美元比3.5人民币。80年代我姑姑去美国的我们羡慕,那时我们工资100人民币元,她5000美元。比例1比8,电器我们买个黑白电视机,需要全家好几年的积蓄,她一天工资就能买了。现在的收入我可以把我表弟按地上摩擦,他非常感叹,说了一句***伟大。
小留学生家长国内赚钱去国外消费,国家征收特别消费税,怎么样?
不太合适,有巧立名目之嫌!不过,如果相关部门能认真核查一下这些家庭的资产,把诸如个人所得税、房产税……等一些该征收的税费都收回来,就已经很不错了!这些家庭如果在完全照章纳税之后还能有那么多钱的话,那也是人家的能力和水平,理应由其合法支配,不宜再加以越权干预!但在中国如果说有这样的家庭、人员是完全遵纪守法、照章纳税的,我还真不太相信!就比如先前的那什么明星之类的范冰冰,据说因某种特殊原因就让税务部门随便查了下,还没太认真仔细呢,就查出了多少?大约八千多万还是多少来着?偷税,漏税,而且这还是就针对她一个人的不完全查处!可以想想,在你说的这个群体中,有多少是本应属国家的钱在供他们奢侈挥霍着?
到此,以上就是小编对于美女海外生活费高不高呢的问题就介绍到这了,希望介绍关于美女海外生活费高不高呢的4点解答对大家有用。