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中国通过丝绸之路从国外引进了些什么农作物?
很多农作物我们通常认为是中国原产的,其实汉朝以前中国原产的蔬菜有很多已经逐渐退出中国人的食谱,汉朝张骞出使西域让中国农作物水果品种极大的丰富的一个时代,汉代还开通了中国与西亚各国(主要是西域)的物资交流,从西域国家引入了西瓜、黄瓜、蚕豆、青葱、大蒜、胡椒、芝麻、葡萄和苜蓿等作物~1429年哥伦布发现了美洲,而美洲所产的农作物无疑是对全人类最大的贡献,原产自美洲的农作计有玉米,番薯,豆薯,木薯,马铃薯,南瓜,花生,向日葵,辣椒,番茄,菜豆,利马豆,西洋苹果,菠萝,番石榴,番荔枝,油梨,腰果,可可,西洋参,番木瓜,陆地绵烟草等。
“不出海,便出局”,国内游戏厂商如何走好海外探索之路?
如今国内游戏规则局限太多,例如不能出现血腥,暴力等,虽然也没有什么错,但是对于制作游戏的人来说很限制,就好像吃鸡战场变成了和平战场。
其实也不一定要出国,国内的市场大,人口基数也多,这样一来,其实提高国内游戏自身的发展,优胜略汰,才能够吸引到消费者。
当一款游戏想要融入外国市场,不仅需要语言文字和游戏内容方面进行本地化,还需要在玩家服务方面加大本地化建设。举个例子,国内某知名出海游戏品牌将东南亚市场的海外客户服务外包给Callnovo全球多语种客服外包团队后,Callnovo的印尼语客服、越南语客服和泰语客服去解答本地玩家关于充值查询、账号申诉、密码找回等相关问题时发现,绝大部分的年轻游戏玩家在游戏中遇到某些问题来咨询游戏客服时尤其喜欢使用本国潮流的网络用语热词和当地惯用的俚语。这种交流方式和用语习惯是常见的翻译软件和国内非本土的游戏客服无法轻松获取起背后正确含义的表达。
所以国内游戏厂商在探索海外市场时,最好是针对不同国家的语言市场,分别聘请几位母语级且熟知本地俚语和网络热词的本土客服代表,只有这样才能给玩家带来愉悦而且接地气的游戏体验,当玩家遇到问题时,本土的游戏客服也能迅速正确的获取玩家所表达的信息,确保沟通顺畅,帮助游戏品牌更快更好的融入当地人的生活,成为他们休闲***的一部分,加速推进国内游戏品牌的海外市场本土化。
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